Mexen: de spelregels van het Mexico dobbelspel
Mexen, ook wel het Mexico dobbelspel, is een snel dobbelspel met twee dobbelstenen. Iedereen gooit om de beurt, en wie aan het einde van de ronde de laagste worp heeft, krijgt de pot.
Het is een bekend drankspel, maar je speelt het net zo goed met strafpunten. Met Mexicoo heb je niets nodig behalve één telefoon: de app gooit, telt de pot en houdt de Ridder bij.
Wat heb je nodig?
Minimaal 2 spelers (in Mexicoo maximaal 8) en één telefoon. Geen beker, geen dobbelstenen en geen pen en papier: de telefoon gaat de tafel rond, gooit de stenen en houdt alles bij.
Je kiest zelf wie de eerste ronde begint. Daarna begint steeds de verliezer van de vorige ronde, en gaat de beurt de tafel rond.
Zo tel je een worp
Je gooit met twee dobbelstenen en het hoogste getal staat vooraan: een 6 en een 4 is 64, een 2 en een 5 is 52.
Twee gelijke stenen heten een dubbel en tellen als honderdtal: 1+1 is 100, 3+3 is 300 en 6+6 is 600. Bovenaan staat Mexico (21), onderaan de 32.
VAN HOOG NAAR LAAG21 · 600 · 500 · 400 · 300 · 200 · 100 · 65 · 64 · 63 · 62 · 61 · 54 · 53 · 52 · 51 · 43 · 42 · 41 · 32
Hoe vaak mag je gooien?
Iedereen is één keer per ronde aan de beurt. De eerste speler van de ronde mag tot 3 keer gooien, en het aantal keer dat hij gooit is voor de rest van de ronde het maximum. Stopt hij na twee worpen, dan mag iedereen hooguit twee keer gooien.
Eerder stoppen mag altijd. Let op: je laatste worp telt, ook als een eerdere worp hoger was.
Laten liggen
Gooi je één 1 of één 2, en is de andere steen geen 1 of 2? Dan mag je die steen laten liggen en alleen de andere opnieuw gooien. Zo maak je meer kans op Mexico.
Dat mag één keer per beurt en telt als een gewone worp. Bij 31 mag het niet.
De pot
De pot begint elke ronde op 1. Gooit iemand een dubbel, dan gaat het getal van één steen erbij: 2+2 is +2 en 5+5 is +5. Zo groeit de pot in de loop van de ronde.
Mexico: 21
Een 2 en een 1 is Mexico, de hoogste worp van het spel. Je beurt is meteen voorbij. Staat de pot nog op de startwaarde 1, dan komen er 7 slokken bij en staat hij op 8. Zit er al meer in, dan verdubbelt de pot, en elke volgende Mexico verdubbelt hem opnieuw.
De Ridder: 100
Wie 1+1 gooit, wordt Ridder en blijft dat ook in de volgende rondes. Bij elke 100 gaat er 1 in de pot.
Valt er daarna een dubbel van 200 tot en met 600, ook van de Ridder zelf, dan drinkt de Ridder het getal van één steen, en datzelfde getal gaat in de pot.
Gooit iemand 100, dan drinkt de huidige Ridder 1 slok. Was dat iemand anders, dan wordt die de nieuwe Ridder. Gooide de Ridder het zelf, dan kiest hij wie de Ridder overneemt.
Elleboog: 31
Een 3 en een 1 heet de Elleboog. Die telt niet als eindworp: je begint je beurt helemaal opnieuw, met weer het volle aantal worpen. Dat kan in één beurt vaker gebeuren.
Daarna gelden weer alle gewone regels. Je mag dus ook weer één keer een 1 of 2 laten liggen, alleen de 1 van de 31 zelf niet.
VAST!: 32
32 is de laagste worp. Zodra iemand 32 gooit, mogen de andere spelers op TIK drukken. Is iemand sneller dan de gooier, dan staat de 32 vast en is de beurt voorbij. Gooit de gooier eerst opnieuw, dan gaat het spel gewoon door.
Is de 32 de laatste worp die de gooier nog mocht doen, dan is er geen race.
Einde van de ronde
Als iedereen geweest is, drinkt wie de laagste worp heeft de hele pot. Staan twee of meer spelers gelijk op de laagste plek, dan gooien zij elk nog één keer en drinkt wie dan het laagst gooit. Is het weer gelijk, dan gooien ze opnieuw.
Die beslisworp telt alleen voor wie het laagst gooit. Een dubbel gaat niet in de pot en geeft de Ridder geen straf, 100 maakt niemand Ridder en Mexico verandert de pot niet. Mexico blijft wel de hoogste worp. Gooi je 31, dan gooi je opnieuw, en een 32 kan in de beslisworp niet vastgezet worden.
Daarna begint de verliezer een nieuwe ronde: de pot gaat terug naar 1 en de Ridder blijft Ridder.
Drankspel of strafpunten
Mexen is een bekend drankspel: de pot en de straf van de Ridder zijn slokken. Wil je zonder alcohol spelen, zet dan in het menu van Mexicoo Slokken om naar Strafpunten. De regels blijven precies hetzelfde, alleen de teksten veranderen.
Het spel heeft geen einde en geen winnaar: je speelt zo lang als je wilt. Speel je met drank, drink dan met mate en geen alcohol onder de 18.
Klaar om te mexen? Pak één telefoon, voer de namen in en laat hem rondgaan.
SPEEL MEXICOOMeer lezen over mexen? Naar de blog